lauantaina

6. Talo puussa

Näin teet talon puuhun
 

Avaa koodi-ikkuna SIFT + CTRL + C
ja ota bb.moveobjects on -koodi käyttöön
kirjoittamalla se tyhjään ikkunaan ja painamalla ENTER


 1. Valitse puu, ja suurenna sitä tarvittaessa Å näppäimellä.
 2. Rakenna seinätyökalulla vähintään 2 kerroksinen rakennelma puun ympärille

 
HUOM.
Riippuen monta kerrosta rakennat, sitä korkeammalle saat talosi.
Talosta voi tehdä myös kaksikerroksisen.

 3. Poista alin kerros purkutyökalulla, tällöin rakennelma näyttää leijuvan ilmassa.

HUOM.
Tässä vaiheessa voit jo tehdä "terassin" muuttamalla rakennelman ulkoseinät aidaksi ja tekemällä seinätyökalulla uudet seinät sisäpuolelle.
Tästä kuvat tulossa vielä erikseen.


 4. Tee seinätyökalulla puun ympärille kehikko
  5. Poista purkutyökalulla kehikon sisältä lattia.
 6. Tee sama myös rakennelman "katolle" aitatyökalulla

 7. Aseta haluamasi ovi ja rappuset mieleiseen paikkaan
 8. Rakenna huoneet
 9. Tee aitatyökalulla tukipalkit puusta taloon. Myös "katolle".
ja lisää samalla rappusten yläpäähän aita, jos tarvitsee.
 10. Lisää muutama pylväs talon alle.
11. Lisää ikkunat ja tapetoi ulkopuoli mieleiseksi.

HUOM.
Voit lisätä viistokattoa talon päälle kattotyökalulla, mikäli haluat TAI pitää sen tasaisena.
Muuta tasakaton pinta lattiatyökalulla.

 12. Sisusta sisältä mieleiseksi.
 13. Ja talosi on valmis.


14. Jos päätit tehdä "terassin" voit koristella ympäristöä
Sinun on mahdollista tehdä vieläkin terassi käyttäen aitatyökalua ja lattiaa.

15. Koristele talosi lähiympäristö kivillä ja kasveilla.

keskiviikkona

5. Avonainen kellari

 Näin teet avonaisen kellarikerroksen

 1. Valitse kellarityökalu
 2. Luo kellari haluamaasi paikkaan
 3. Kun kellari on valmis se katoaa. Klikkaa hiirellä kohtaa, johon kellarin loit
 4. Kellari tulee jälleen esiin.
 5. Vie hiiri kellarin reunalle ja klikkaa.
6. Poista katto valinnasta

 7. Kellarisi on nyt katoton ja voit tehdä mitä haluat...
 ..rakenna talosi..
 ..sisusta talosi...
 Halutessasi voit rakentaa kellarillesi aitatyökalulla ristikkokaton
tai laittaa vaan normaalin katon tehdäksesi siitä lumi/vesitiiviin.


tiistaina

4. Vesiputous

 
Näin saat tehtyä
vesiputouksen tontillesi


Tarvitset koodin bb.moveobjects on käyttöön.
Avaa koodi-ikkuna CTRL + SIFT + C
Kirjoita koodi ja paina enter.
 
 1. Rakenna lampi, johon vesiputous tulee.
Ohjeet löydät TÄÄLTÄ.


 2. Rakenna kallio kivistä suurentamalla niitä Å näppäimellä ja liikuttamalla kiviä
millintarkasti ALT näppäin pohjassa. Voit nostaa kiviä CTRL + 9

 3. Valitse suihkulähde valikosta vesisuihkut.
Käytä mieluiten ryöppyvesisuihkuja (spraying water emitter)
 4. Voit käyttää isoa tai pientä suihkua.
Huomaa, että suihku tulee näkyviin vasta kun ensimmäinen on lisätty maailmaan.

 5. Nosta ctrl + 9 näppäimillä vesisuihku ylös halutulle kohdalle. Käytä alt näppäintä siirtääksesi suihkua kallioiden sisään.

VINKKI. Voit pienentää suihkun suuttimen ´-näppäimellä, niin se ei näy kivien joukosta
 6. Lisää vesisuihkuja haluttu määrä samalle sekä eri korkeuksille.


7. Ja näin putouksesi on valmis.


8. Pelitilassa voit tarkistaa miltä putous näyttää,
kun vesi valuu ja roiskuu.


 Rakentamisen iloa kaikille 💛

3. Lammen teko

Näin teet lammen tontille


UIMALAMPI
Lampi, jossa simisi voi uida

Tarvitset koodin bb.moveobjects on käyttöön.
Avaa koodi-ikkuna CTRL + SIFT + C
Kirjoita koodi ja paina enter.


 1. Rakenna uima-allas työkalulla lampesi muoto
 2. Saat kivemman muodon, kun käytät uima-altaan kulmatyökalua
 3. Kun muoto on mielestäsi hyvä, avaa pihan koristuksista kasvit ja kivet
 4. Aseta kiviä lampeso ympärille hyödyntäen aiempaa koodia.
Pidä ALT näppäin pohjassa samalla kun siirrät kiveä hiirellä.
 5. Saat suurennettua kiviä kun klikkaat Å näppäimestä
 6. Kun kivet on lisätty haluamiisi paikkoihin niin lisää seuraavana kasvit samalla tavalla
 7. Varmista, että kasvit ja kivet peittävät uima-altaan reunat
 8. Lisää pohjaan kiviä ja vaihda veden väri mieleiseksi uima-allas asetuksista
 9. Lisää pinnalle lumpeita ja muuta sopivaa kasvillisuutta
 10. Sitten lampi on valmis ja simisi pääsee uimaan.


KALALAMPI
Lampi, josta simisi voi kalastaa

Tarvitset koodin bb.showhiddenobjects käyttöön.
Avaa koodi-ikkuna CTRL + SIFT + C
Kirjoita koodi ja paina enter.
 1. Avaa koodi-ikkuna
ja ota bb.showhiddenobjects koodi käyttöön.

2. Kirjoita hakukenttään DEBUG ja etsi haluamasi lampi
TAI kirjoita hakukenttään Desert fishing hole

3. Aseta lampi haluamaasi paikkaan

4. ..ja näin kalastusta varten oleva lampi on valmis käytettäväksi.

PS. Lampia on muutama erilainen,
riippuen mitä lisäosia omistat.